知乎上有个问题,是关于玩游戏该看攻略吗的问题,觉得有点意思,就转过来了,你可以点击这里看原文。
玩游戏该看攻略吗
先说说我的经历吧,今年上半年出了生化2重制版,网上一堆人玩,我也是其中一个。在玩的时候,我发现自己是挺喜欢这个游戏的,至少在我看来值得多次去回味。但是第一次通关就花了我四个小时,还打得很憋屈很不爽(死了好多次,每个地方都被各种设计卡住很久,打Boss感觉难得不行,子弹老是不够),于是我就决定要把这个游戏吃透。我花了很多时间去看别人怎么玩,在看过了很多人的打法后,我结合了自己的风格,彻底把游戏打爆了,全部清一色的S+。
有的人玩游戏只是为了那一下子的新鲜感,这些人玩了一次以后就不会再回头玩这个游戏了,所以对于他们来说,这第一次尤为重要,因为也是他们最后一次碰这个游戏,所以他们宁愿花上十几个小时在一个关卡上也不会求人帮忙,也不会看攻略,不然就没了第一次那种新鲜感了。
我就属于另一种人,这种人如果不喜欢这个游戏,就不会去买,但如果真的买了,就会反复去玩,去提高,争取把这个游戏摸透了,以后再玩就是一种情怀(我现在还珍藏着孤岛惊魂3这么久远的东西)。我就是要把生化危机2给玩通了,现在我要的就是打通里面所有的关卡,拿到里面所有的枪支,以后有机会再玩就是图打打僵尸舒缓心情。
游戏态度
所以就要看你对这个游戏是什么态度了。
这个问题也困扰我很久,让我想了很久。既然看到有人提问,我也分享下我对这个问题的一些思考。
首先要明确游戏攻略的概念,百度百科对游戏攻略的解释是“游戏进程详细的解释和步骤以及技巧”。这里面包含两种概念,一是游戏进程详解,二是游戏技巧。那么,所有能提供这两点的信息,文章、视频等,都可以被认为是游戏攻略。
游戏类型
个人认为该不该看攻略跟游戏的娱乐类型有关,这里我把娱乐类型分两种,一是竞技型,二是体验型。先说竞技型,这个类型通常以玩家之间的竞技为主要玩点,例如dota、lol、cs、sc,在这些游戏中,玩家娱乐的主要方式在于展现自己高于别人的技术水平,从而获得优越感和成就感,才能快乐。那么,如何超过别人,就成了最主要的问题,这时,攻略的作用就显现出来了,快速汲取前辈的经验,提升自己的技术水平,才能在游戏中获得更多的快乐。既然攻略在这里对游戏的娱乐性起了正面作用,那我们为什么不看呢?
二是体验型,这类游戏通常以对游戏虚拟世界的角色的体验为主要玩点。例如仙剑奇侠传,模拟人生,上古卷轴,我的世界等等,这些游戏的乐趣在于探索游戏中虚拟世界的奥秘,体验虚拟角色之间的情感故事等等。如果游戏进行顺利,那么攻略就是剧透,是多余的。如果你玩一半卡住了,并且耽误了大量时间,比如迷宫过不去,那攻略就可以帮助你顺利通过难关,但也仅限于这一步而已,因为一旦通过了迷宫之后,游戏的轨迹又回到了之前的状态,这时攻略又多余了。
再次强调,前面所说的两种娱乐类型,是按照游戏的娱乐方向分的,而不是按照游戏分的。事实上,即使同一个游戏,娱乐方向也可能会转换。以我的世界为例,如果你是一个人玩单机,体验生存探险,发掘游戏奥秘,就属于体验型。如果你联机,和好友一起,体验生存探险,发觉游戏奥秘,那还是属于体验型。但是这个时候,微软突然跳出来说,你们建造各自的房子,盖的最好看的有百万奖金,那娱乐方向就变成竞技了,玩家的目的是盖得比别人好看,赢取奖金,赢得比赛。
体验还是竞技
这里还要提一点,对于游戏的方向到底是体验还是竞技,也是因人而异的,有些人即使是玩上古卷轴,也是在比谁的进度快,这对他来说就是个竞技型游戏。有些人玩lol,就是为了陪朋友,随便丢丢技能耍耍,这对他来说就是体验型的。无论你怎么看待游戏,都需要先明白怎么玩才能让自己快乐,而且不要把你的观念强加给别人,影响别人的游戏体验。
最后,这个问题看似无聊简单,但因为没深入思考过这个问题而使自己越玩越郁闷,或者影响周围朋友游戏的人比比皆是,我身边就有许多,玩竞技游戏想赢又不看攻略的,或者玩角色扮演全程跟着攻略走,让自己体验不到游戏乐趣的,或者看完体验型游戏攻略过来跟我说的。其实在思考这个问题之前我也犯了一些错误,希望我的这些思考能对题主有所帮助。