和大部门的90后一样,童年对于我们来说,游戏是不成或缺的部门,每周最等候的即是礼拜五下学后和小伙伴们跑回家里一路霸占仍未通关的游戏,然而总有那么几款主机游戏,不断具有于C盘里。
和大部门的90后一样,童年对于我们来说,游戏是不成或缺的部门,每周最等候的即是礼拜五下学后和小伙伴们跑回家里一路霸占仍未通关的游戏,然而总有那么几款主机游戏,不断具有于C盘里,在那的严峻不足的硬盘空间下楞是不忍删除,并在那收集并不发财的年代,我们就是这么一次又一次诲人不倦地玩了一遍又一遍。
此中印象最深的游戏即是出自河洛工作室,这个其时游戏红,人不红的游戏开辟组,最早接触地是它的代表作品《金庸群侠传》,虽然最后是15块钱买的盗版游戏光碟,可就是这一把木剑、一双拳套、一壶酒、一席白纸、一张身份证却充溢了我整个童年回忆。
《金庸群侠传》是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳即是游戏的次要故事布景。在这错综复杂的游戏布景、人物关系之下,制造出如许一款自在度极高的游戏就层见迭出了,而分歧于每部小说的奇特配角设定,《金庸群侠传》的配角小虾米是个名字都极为通俗的学生,河洛工作室就是用了一个穿越的戏剧性体例将配角与游戏扯上了关系,配角恰是玩游戏时进入了游戏,只要在游戏中收集齐14本书后才能回到现实,这也合适了大部门玩家的童年的幻想,想本人化身为配角进入游戏奔驰江湖。
在阿谁没有游戏秘笈的年代,我们在游戏的大部门时间即是漫无目地找线索、做使命、逛地图、练功,游戏的大部门内容都是需要破费大量的时间细细试探,而我们的处理法子即是找小伙伴们一路来别离担任记地图、记剧情,但就是做到如许的程度我们仍是拿着罗盘无数次在海上迷了路。