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時間術 賺錢 奪取

時間術 賺錢 奪取
時間術 賺錢 奪取 1

白雲蒼狗,世事多變,悠悠時光,忽然而已。

任她風華絕代,艷冠天下,終究是紅粉骷髏,任他一代天驕,翻雲覆雨,終究是一抔黃土。那些是非恩怨,成了街角巷尾人們打發閒暇的故事,即便最跌宕起伏的傳奇,在一年又一年的時光中,也漸漸失去了色彩,最終泯滅。一切意義,在時間面前都成了笑話。

一)財富的崛起

*積累流

屌絲的崛起》公元960年的宋朝,一對夫妻在鎮上開個飯館,養活三個小孩略有盈餘,日積月累攢下一些。孩子長大了,女的嫁人,男的繼承家業,繼續這父母的生活軌跡,經過兩三代人的積累,他們從之前的小鎮,搬到了天子腳下的東京,繼續乾著老本行,多餘的錢用來買地,日子過來越來越好,由農民升級為市民。

數代人的積累,最終實現階層躍遷,這種故事在生產力不發達的年代,反复上演。

*技術流

IT崛起後,程序猿成了熱門職業,工資也比一般的職業高,閒的時候還可以網上接單賺錢,雖然經常加班,比較辛苦,但一分耕耘一分收穫,倒也不是很虧,類似的職業還有設計師、後期製作…

*機會流

2008年在北上廣深買房,利用槓桿,資產輕鬆翻三四倍。 2017年數字貨幣ICO,即便是空氣幣,依舊實現了10倍漲幅,老一輩30年的努力,一個年輕人只要一晚上就能實現。新的貴族興起,他們不承認固有的價值,誰也不知道將會發生什麼,但有一點可以肯定,終有一天,我們也會謝幕,會有後輩年輕人創造一個我們無論如何也想不通的事物,輕而易舉拿走我們一輩子的財富。

然而,站在時間角度看財富,以上全錯!

二)時間與賺錢

數代積累,實現階層躍遷,在紙幣時代早已不適用了,辛苦賺的錢,每年以近10%比例貶值,根據72定律計算,10年左右的時間,購買力減半。

接單和上班實現財富增長,純屬幻覺,本質上和工地搬磚一樣,都是通過出賣體力和智力賺錢。

機會流是相當驚豔的賺法,但存在巨大認知漏洞,機會、陷阱,一念成神,一念死無葬身之地,在過去的時間炒股跳樓、創業跳樓,無數人為機會送命。

*重複出售時間

以無極領域為例,公眾號閱讀7000,每篇閱讀需要5分鐘,則每篇文章消耗讀者35000分鐘,約等於24天。

若我出一個標準化產品,如一套課程,轉化率3%,能賣出350單。

我單位時間的產出會被放大350倍!

自媒體的本質是時間之爭,佔有更多人的時間,就能賺更多的錢。

這種邏輯可以應用在很多行業,可實現收入幾何倍的增長!

程序猿,朝九晚九,不定時通宵,每週六天,月入2W左右是一線大公司的水平,業餘時間接單能多賺點。

把時間賣給公司,單位時間的產值固定。

如何把時間賣給無數人呢?

做產品!

《程序員賺錢攻略》無極領域整篇都在說產品,舉了大量的例子,只要有市場需求,且產品本身不差,售價千元的程序,賣成百上千套很正常,能帶來數十上百萬的利潤。

人人商城,這款程序售價1.7萬,賣出700多套,1000W成交額。

點點智慧餐廳,售價2萬的程序,賣出300多套,600W成交額。

積分寶,售價700塊,賣出180套,12W成交額,這套程序我也買了,作者是一個人開發,出了好幾款作品。

類似的例子太多了…

有個人開發者,也有團隊開發,最終的目的都是將單位時間的產出,出售給無數人,讓時間價值幾何倍增長。

攝影也有時間屬性,二更視頻B輪融資1.5億,原因只有一個,他們的視頻在全網播放百億次,這百億次的播放時間,有數億的商業價值。

李子柒、辦公室小野…全都是視頻團隊包裝的成果,一個視頻影響千萬人時間,何愁不賺錢。

明星也是一款產品,能批量生產,將產品賣給萬千群眾,奪取佔有它們的時間,無數的白領、女人將之奉為偶像,為之付出錢包。

* 購買時間

僱員工的本質就是買斷員工的時間。

從單個人的時間賺取部分價值,那麼僱多個人,利潤就會增多。

商場、街邊隨處可見的水吧就是這種原理,全部僱員工操作,單店的收入也許並不算高,但多個店鋪累加後,收入劇增。

僱傭關係,是實現財富快速增長的必經之路!

唯一的要求是,標準化、流程化、長期化!

《3個賺錢項目 讓你年入10W 附軟件》無極領域這篇有讀者留言,能賺錢你怎麼不僱人做。

單線程思維,腦迴路果然夠清奇。

有些事情不能僱員工,不適合擴張。

缺乏標準化、流程化,管理成本會無限上升,不適合擴張。

非長期,穩定的項目,不能擴張。

文中的“野菜”項目,涉及到供應鏈,僅採購這一項,就夠讓人頭疼了,國內餐飲公司上市A股,幾乎全部死在採購、倉儲…等問題。

如果要做,前期必須深入農村,一切步入正軌,才能考慮僱員工,僅進入門檻已經能篩掉一部分人。

文中的淘寶代拉新,屬於超短期項目,更不適合擴張。

上篇文章,拉黑了好幾個人,它們的留言拉低了無極領域讀者的平均智商。

哥哥總結的淘寶拉新流派絕對是全網最全,風險提示也是最全的,其中的“苦力流”親測可賺,文中的截圖就是我自己的小號。

* 支取未來時間

嚴格來說,本小節可稱為“資產證券化”。

將未來30年的時間提前變現,任何人都身價百萬,注意,是任何人!

以國家來說,提前透支環境、透支民力,擁有一定實力後,則能更改遊戲規則,實現規則層面掠奪,所得遠大於按部就班的發展。

以個人來說,如果能將未來的收益,提前變現,則現階段就會擁有巨大的資金優勢。

企業上市,是資產證券化最典型的案例。

下圖是國內股市的市盈率。

市盈率(靜態市盈率)=普通股每股市場價格 / 普通股每年每股盈利;

你買了某隻股票,這隻股票幾十年的盈利加起來,才是現在的價格,企業通過賣未來,積累了發展資金,而資金具有先發優勢,可以做很多事情。

上市太難了,一券三師,各種審查和補稅,消耗大量的時間精力金錢,而且還不一定能上。

區塊鏈給了個人和小企業,賣未來的可能,下面是個賣未來的例子。

朋友開發了個區塊鏈遊戲“站對邊”。

站對邊遊戲用以太幣玩,目前1以太幣的價格是4600元左右。

同時“站對邊”會發行自己的數字貨幣“CGC”,持有CGC就相當於持有“站對邊”的股份,用戶玩遊戲所產生的盈利,會按照比例分配給持有CGC的人。

那麼,大家幫平台推廣吧,每邀請一個人獎勵你XX個CGC;

原本需要花費無數資金推廣的遊戲,通過將未來的收益提前證券化,就能實現零成本推廣。

基於區塊鏈的一些禀賦,整個過程公開、透明、可查、不可篡改,因此玩家們也樂意去推廣。

這個遊戲還在內測中,應該就快出來了。

區塊鏈的應用範圍目前還有限,但其資產證券化的雛形已經有了,立帖為證,此模式未來會火。

若有讀者能將區塊鏈資產證券化的業務邏輯,實現流程梳理清楚,就能開創一個未來。

對普通人來說,賣未來依舊有跡可循。

1.表現出知恩圖報、靠譜的品質。

2.表現出你未來的潛質。

3.遵守以上兩點,接觸足夠多的人,必然會有人投資你。

且說哥哥當年,深諳以上三點,從不缺朋友,不缺飯局…

二)時間與坑人

泡妞 剝奪時間》這篇末尾有個案例,戀愛中的小姑娘總粘人,讀者要忙自己的事,問何解?

哥哥給的方案很簡單,給小姑娘找個事,佔有她的時間,遊戲無疑是最好的選擇。

只需兩招就能搞定。

循循善誘 = 社交認同的心理機制;

鼓勵 = 獎懲機制;

別看只有兩句,背後的深刻的心理學意義鋪開寫,足夠寫兩本書了。

作為群居動物,人的基因中天生就有社交認同的心理機制。

戒賭太難,主要是賭友的圈子。

戒毒太難,主要是毒友的圈子。

毀掉一個人很簡單,你只要成為他的朋友,然後為他引薦更多的同道好友,圈子一旦形成,這個人此生基本無望。

獎懲機制的本質就是訓狗,人比狗聰明,因此訓人比訓狗簡單多了。

當對方做了符合你預期的事情,給予言語、物質上的獎勵,若對方超出預期,則要給予負面懲罰,適當的時候給些誘惑,足夠將其再次拉入深淵,從此萬劫不復。

當年我是個網癮少年,那時候全國視網絡為洪水猛獸,派出所、學校、家長、輿論,聯合打擊。

無奈哥哥就是愛打遊戲,晚上通宵沒人陪,感覺心裡怕怕的,萬一碰到個混混,我一個人打不過咋辦。

為了滿足我打遊戲的慾望,成功拖下水十幾個人。

最終讀大學的寥寥無幾…

去年我回家的時候,遇到其中幾個,他們還在打遊戲。

我的生命軌蹟的改變,其實充滿意外。

來自微信公眾號無極領域

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