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區塊鏈+資產證券化玩空手套

 

一)前景理論

賺錢的本質是,別人把錢給你。

如何讓別人給自己錢?

利誘!

常規玩法是商業交易,買家覺得划算,就會為你付費。

非常規玩法是賣期望,買家覺得想要,就會為你付費。

芸芸普羅大眾,全憑本能行事。

利用本能佈局,便可財色雙收。

確定效應:在確定的收益和賭一把之間,人們會選擇確定的好處。見“好”就收,落袋為安,便是如此。

反射效應:在確定的損失和賭一把之間,人們會選擇賭一把。贏了會所嫩模,輸了下海幹活,便是如此。

以小博大:儘管彩票中大獎的概率極小,幾乎終生都不可能中大獎,但依舊有無數人趨之若鶩。

以上三點,可以總結為“期望效應”。

當確定的好處能滿足人們的期望,人們就會選確定的好處。

當賭一把“可能”得到的好處能滿足期望,人們就會去賭。

在可承受的損失範圍內,人們會為了虛幻的期望做任何事情,即便這個事情很愚蠢。

博傻定律:你不知道某個股票的真正價值,但為什麼會花20元去買走1股呢?因為你預期會有傻子花更高的價錢買,而賣你股票的那個人和你的想法一樣,他覺得已經很高了,所以賣給傻子接盤。

真相並不重要,投機的關鍵是判斷是否有比自己更蠢的人,只要自己不是最蠢的,剩下的就是賺多賺少的問題。

幸運偏見:人人都覺得自己是幸運的,不管怎樣,自己肯定不是最後接盤的。

基於以上,便能構成史詩級的騙局,這個騙局必將貫穿整個人類史。

第一天,有個土豪給群眾說,你給我多少錢,我就翻倍還你,大部分人都沒給,覺得這是個騙子。

第二天土豪真的翻倍還錢。

第三天,滿市場的人都聽說了這件事,於是想試試真假,只不過一次只給幾百塊。

第四天,土豪繼續翻倍還錢。

土豪越來越出名,人們都把存款給土豪了!後來土豪跑路了,沒給任何人錢。

這就是資金盤,莊家拿錢跑路,參與者全虧。

二)公平的遊戲

當信息不對稱,或處於弱勢的時候,人們將對公平充滿嚮往。

如果資金盤沒有人坐莊,這就是一個公平的遊戲,完全滿足博傻理論和幸運偏見,是對人性最大的順應。

Fomo3D是去中心化的資金盤(沒有莊家),創始團隊靠這個創意,大發其財。

才幾天時間,其獎池就攢下了接近9000枚以太坊幣,將近2500萬人民幣。

玩家用以太坊購買遊戲Key,每當有人買入一個Key,下個人購買Key的價格就會更高。

遊戲設置24小時的倒計時,當有人購買後,倒計時會重置為24小時,出價的人越多,價格就越高,直到某個時間,人們都覺得價格很高了,沒人參與競拍,則競拍結束,最後一個買入Key的人獲取獎金池的48%,剩餘的獎金則根據規則分配。重新開始下一輪遊戲…

早期的KEY很便宜,越到後期越貴,但KEY享有的分紅權是一樣的,這樣算下來,最前期參與的人都會賺。

最重要的是,這是一個相對公平的遊戲,不可篡改,沒有莊家,不會跑路。

傳統的資金盤吸金能力有多強,去中心化的資金盤遊戲的效果將是其10000倍。

但公平也有代價,區塊鍊為了不可篡改,公平公正,犧牲了效率,提高了交易成本,每一次用以太坊交易,都要支付高額手續費給礦機。

三)用資產證券化玩空手套

商業最重要的是什麼?

產品?

不!在生產力發達的今天,隨處可見優秀的產品。

真正重要的是客流。

流量思維的變態之處在於其完全不講道理,沒有邏輯,毀三觀,強姦一切認知。

殘疾人如何找女神做女友?

當一個殘疾人面向10萬女人找對象的時候,必然會有女神對其一見傾心,泱泱10億大國,慕殘群體的數量何止10萬。

寫到這,哥哥順手打開慕殘吧,看到一群妹子爭相加肢體殘疾​​人小哥哥為好友…

商業中,推廣費用幾乎佔了整個項目的一半預算,甚至更多,直接決定項目的成敗。

基於區塊鏈技術的資產證券化,則能零成本讓別人幫你推廣。

傳統資產證券化,一般指未來將確定的收益提前變現,例如某旅遊景點每月的門票收入是10萬,現在想在景點修個遊樂城需要1000萬資金,只需用景點未來10年的門票收入抵押給銀行或其他融資機構,就可以獲得修建資金。

區塊資產證券化,項目方是利用區塊鏈技術,發行數字貨幣,數字貨幣相當於股份,享有分紅權。用戶現金認購或幫助推廣項目,就能獲得平台的數字貨幣(股份)。

區塊資產證券化的優勢是:

1.參與門檻低,對發幣方和普通用戶來說都是如此;

2.區塊鏈的不可篡改,公平公正;

缺點是:區塊資產證券化賣的是未知的未來,未來是美好的,也可能是殘酷的。

區塊鏈空手套的經典之處在於,其天生具有“前景理論”和“公平的遊戲”這兩大禀賦,一毛錢都不用花,僅靠賣未來,就能讓一批用戶參與項目推廣。

這類案例實在太多,這里以一個朋友的項目為例。

“密遊”是一個博弈遊戲平台,平台會發行自己的數字貨幣“CGC”,持有CGC就相當於持有“密遊”的股份,用戶玩遊戲所產生的盈利,會按照比例分配給持有CGC的人。

那麼,大家幫平台推廣吧,每邀請一個人獎勵你XX個CGC;

原本需要花費無數資金推廣的遊戲,通過將未來的收益提前證券化,就實現了零成本推廣。

四)順應

生物只是受基因操控的玩偶。諸如關懷、愛、看似理性的選擇..這類的東西其實不存在,愛的行為只是為了讓基因更好的被延續下來罷了。理性的選擇,只是被文化屬性所影響而已,諸如寧死不屈的精神、輕生,都是可以引導的。而記憶只是一堆電子按照固有的順序移動,形成較為穩固的腦突觸。

一切商業行為,只要順應某種基因和文化,就能贏得人民的喜歡。

來自微信公眾號無極領域

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