几十年来,个人计算机一直是电子游戏行业的主要产品。控制台来来去去,每隔几年就会出现新一代的谈论,并且公司继续尝试进入怀旧的经典控制台场景,但是一个不变的因素是,您将永远无法体验最好的除非您有一台PC,否则游戏必须提供。
到2020年,情况不会改变。当我们准备告别一代游戏机并向两个新游戏机版本问好时,您的PC仍然是某些最创新和最基本游戏体验的来源。
2020最好玩PC游戏
到目前为止,2020年的PC游戏包括丛林旅行,赛博朋克免费运行和超级恶棍模拟器。如果您找不到在2020年发布的令您兴奋的PC游戏,那么您可能来错地方了(尝试我们即将发布的2020游戏版本的更一般的列表)。
帝国时代4 – Age of Empires 4
待定| 文物娱乐
我们有很大的机会不必告诉您什么是《帝国时代4》 。多年来,策略迷一直要求Microsoft返回到最初吸引许多人参与RTS类型的策略系列。我们可能对《帝国时代4》了解不多,但事实是我们终于在长期休眠的RTS系列中再次获得入围的事实,足以让我们自信地说该游戏应该在您的关注范围内。
围攻 – Besiege
2月18日| Spiderling Studios
您是否曾经想过在基于物理的益智游戏中构建自己的中世纪攻城引擎?没有?好吧,也许您只是认为自己从未做到过。毕竟,Besiege可以提供这种体验,并且是一年中最有趣的游戏之一。
极其聪明的Besiege将使那些从根本上“愚蠢”的游戏迷以及那些寻求真正具有智力吸引力的人都感到满意。我们强烈建议战略爱好者们拥有丰富而独特的经验。
骑士2 – Chivalry 2
待定| Torn Banner Studios
原始的 骑士精神 是过去十年中最令人惊讶的游戏之一。很少有人尝试大规模进行多人中世纪战斗,而在骑士精神之前,没有人尝试 过。
侠盗猎车手2(Chivalry 2) 将通过提供以前仅限于电影和电视的大型战斗来尝试从辉煌的原作中撤离。如果您正在寻找 《权力的游戏》 或《 勇敢的心》 模拟器,那么血腥而又大的《 侠义2》 可能就是您的游戏。
熔炉 – Crucible
5月21日| Amazon Games
Crucible是一款具有PvP和PvE元素的类似于MOBA的第三人称动作游戏。这也是亚马逊最近尝试以前所未有的方式打入视频游戏开发世界的第一步。
能行吗 我们对标题的公式有些担心,但是它具有无可否认的迷人设计决策,从根本上具有扎实的经验。您应该自己给熔炉试一试,并随着游戏的发展而关注游戏。
十字军之王3 – Crusader Kings 3
9月1日| Paradox Development Studio
《十字军之王》系列因其宏伟的战略游戏而声名狼藉,可让您通过sub手,破坏,谈判和老式战争建立中世纪帝国。基本上,这是一个《权力的游戏》模拟器,减去了龙和不良的文字。
Crusader Kings 3带来了该系列革命性第二个冠军的所有伟大东西,同时精简了该系列的一些笨重元素。我们完全希望它能吸引特许经营者,并可能吸引一些新的仰慕者。
死亡搁浅 – Death Stranding
6月14日| Kojima Productions
Kojima Productions可能不是第一方的PlayStation工作室,但它们与Sony有着密切的关系。因此,许多人认为小岛秀夫的《死亡搁浅》本质上是PlayStation独有的。
然而,即将在PC上发布的《死亡搁浅》将为您重新审视2019年最复杂的游戏之一提供令人着迷的机会。死亡搁浅是一种自命不凡的无聊活动,还是对在线游戏的精彩重新想象,还是两者兼而有之?我们期待通过增加的功能和PC平台的额外处理能力,为该标题再拍一张。
邪恶天才2 – Evil Genius 2
待定| Rebellion Developments
看,我们都想知道当詹姆斯·邦德(James Bond)的反派或周六早上的卡通疯子会是什么样。2004年,Evil Genius通过提供令人着迷的(即使有缺陷的)战略管理经验,帮助您实现了这些梦想,使您能够控制超级恶魔帝国。
Evil Genius 2保留了原始游戏的承诺,但希望将这一概念提升到新的高度。得益于改进的商家管理系统和更好的大战略元素等机制, Evil Genius 2可能拥有成为游戏迷们等待数十年的超级反派模拟器的能力。
幽灵行者 – Ghostrunner
待定| One More Level
您可能会认为Cyberpunk 2077是2020年生活中唯一需要的数字朋克游戏,但是继续这样想是错过年度最有趣的项目之一的好方法:Ghostrunner。该游戏结合了《赛博朋克》的气氛和故事,以及《镜之边缘》的自由奔放和Superhot风格的动作序列。结果是黄油状的平滑和不可能酷的动作体验,对于那些渴望不要求您减速的动作体验的人来说,这似乎是完美的游戏。
半条命:Alyx – Half-Life: Alyx
3月23日| Valve
很少有人会猜到我们最终会 在2020年获得一款新的Half-Life游戏。很少有人会猜到 Half-Life:Alyx不仅会被证明是有史以来最好的(如果不是最好的)VR游戏之一。只不过是值得半条命遗产的头衔。Alyx巧妙而有趣地讲述了一个我们已经等待了多年回到世界的世界。可能值得在VR系统上进行体验投资。
光环:无限 – Halo Infinite
冬季| 343 Industries
好吧好吧 好像 Halo Infinite 还不是世界上即将推出的最大游戏之一,在宣布它将成为Xbox Scarlett的发布游戏名称之后,人们才开始对游戏名称抱有更高的期望。
Halo Infinite 被定位为特许经营的软重启。它将继续该系列的故事,但将重新构想《战神》中的某些概念 。这也是 自Bungie离开专营权以来首个确认的下一代游戏,也是最令人兴奋的 Halo游戏。
迷走深空:碎舰师 – Hardspace: Shipbreaker
6月16日| Focus Home Interactive
作为有关解构船舶危险的蓝领科幻游戏,《迷走深空:碎舰师》承诺提供与我们之前所见不同的体验。
在太空危险中探索崩溃的船只的快感已经足够引人注目,但真正令我们着迷的是Hardspace令人惊讶的深刻神话和世界建设,其中由公司主持的基于演出的经济主导着曾经雄伟的太空领域。
人类 – Humankind
待定| AMPLITUDE Studios
多年以来,历史悠久的4X战略类型一直由《文明》系列主导。在任何类型的游戏中,很少有游戏能与它的品质传统或成就范围相匹配。但是,人类可能只是证明了文明需要保持新鲜感的类型挑战者。
通过在“ 文明”公式中添加新思想 ,例如领导多种文化并将其技术融合在一起的能力,人类可能会提高历史史诗战略游戏的门槛。无论如何,它将保持文明 的脚步。
骑马与砍杀2:霸王 – Mount and Blade 2: Bannerlords
3月30日|TaleWorlds Entertainment
原始的《骑马与砍杀》被广泛认为是绝对最佳的大型中世纪冒险活动之一。看似不可能的选择和广阔的世界,《Mount and Blade》距离理想的游戏体验仅几步之遥。
《 Mount and Blade II》并不能完全平滑所有这些粗糙的边缘,但是它的确可以扩展几乎所有原始游戏的精髓。这仍然是现代PC游戏必须提供的最大,最雄心勃勃,最令人着迷的体验之一。
新世界 – New World
8月25日| 亚马逊游戏
多年来,《魔兽世界》一直主导着MMO领域,但许多竞争对手都表明,这种类型的游戏中有很多设计空间尚未开发。
这就是让新世界如此迷人的原因。即将推出的MMO旨在将生存和神秘主义元素结合在一起,作为强调PvP元素的大胆公式的一部分。我们不知道它是否会成为该类型的新国王,但我们很想知道它是否会成为我们的下一个MMO瘾。
梦幻之星Online2 – Phantasy Star Online 2
5月27日| Sega
《梦幻之星Online 2》 是日本最受欢迎的游戏之一,但世嘉从未真正致力于将这一游戏带入西方。幸运的是, 到2020年,Xbox One和PC上的美国玩家终于可以尝试《梦幻之星Online2》的续集 了。原始游戏的粉丝以及那些希望在失去几百小时的新MMO中寻求帮助的人都希望继续盯着这个。
雪地奔驰 – Snowrunner
4月28日| Focus Home Interactive
到目前为止,Snowrunner设法躲过了雷达,考虑到这是近年来最创新和最激烈的驾驶体验之一,这是非常了不起的。
将Snowrunner视为一种生存驾驶游戏。这就是在世界上一些最大,最强大的车辆的帮助下,尝试在世界上最恶劣的环境中导航的过程。尽管许多驾驶游戏都强调速度和风格,但从根本上讲,这丑陋(但在视觉上仍然很漂亮)的标题是在完全定制的车辆的帮助下使元素持久化。
征服之歌 – Songs of Conquest
待定| Lavapotion
多年前,《魔法门之英雄无敌》系列融合了回合制策略和角色扮演功能,这些功能在当时是创新的,并且由于令人惊讶的缺乏知名模仿者而得以幸存多年。好吧,《征服之歌》的开发人员并不会羞于将他们的项目与《魔法门之英雄无敌》进行比较。
虽然我们对《征服之歌》的某些细节不甚了解,但《勇敢斗士》和《魔术师》风格的《全面战争》游戏玩法的承诺足以使我们对这款精美的策略游戏以及它可能复兴某些设计的可能性感到兴奋应该永远不会消失的概念。
星河舰队人类命令 – Starship Troopers – Terran Command
待定| The Artistocrats
星舰战队( Starship Troopers)在1997年发布时受到了不冷不热的欢迎,但近年来,曾经一度被align污的科幻片头成为了经典。它巧妙的政治评论和不可否认的风格将其明显地提升到当时发行的类似大型预算动作电影的大片之上。
人族指挥部 将电影(和系列剧)中的一些大规模冲突转变成一种动态的战略体验,将资源管理,位置防御和其他重要类型元素结合在一起。随着开发商The Aristocrats承诺捕获使 Starship Troopers如此引人注目的各种要素,实际上,我们有理由希望,这将不仅仅是获得许可的另一笔现金。
行尸走肉:圣徒和罪人 – The Walking Dead: Saints and Sinners
一月23 | Skydance Interactive
考虑到授权游戏的历史以及最近VR游戏的艰难历史,可以理解的是,您可能对授权VR游戏有所犹豫。多年来我们看到过一些非常糟糕的《行尸走肉》游戏,这当然无济于事。
然而, 《行尸走肉:圣徒与罪人》确实是2020年最好的游戏之一。这是一个紧张的动作游戏,巧妙地利用VR机制提供只能通过这种格式才能实现的体验。令人惊喜的是,它为流派,VR媒体和《行尸走肉》改编作品指明了通往更美好未来的道路。
泰姆 – Temtem
一月21 | 克雷玛
Temtem基本上是口袋妖怪 MMO。实际上只有这么长的时间,您才可以在进行比较之前谈论游戏。口袋妖怪可能不会在游戏的任何摘要或官方材料中提及,但 Temtem的粉丝肯定会在谈论它。
实际上,这些粉丝的讨论使Temtem成为2020年迄今为止最令人惊讶的成功之一。它不是完美的,但Temtem提供了理想的视频游戏概念的合理近似。事实证明,与成百上千的真实玩家一起抓住他们就像您想象的一样有趣。
勇敢 – Valorant
6月3日| Riot Games
长期以来,Riot Games的新射击游戏Valorant被描述为《守望先锋》与《反恐精英》相遇。这是对基本经验的有用描述,但并未捕获使此标题如此引人注目的原因。
勇敢者是纯粹的竞技射击游戏,得益于其可玩英雄及其独特能力带来的增强个性。勇敢者是否会成长为超出其影响力的领域还有待观察,但成功的秘诀肯定存在,而我们的早期印象无疑是积极的。
战锤地下世界:在线 – Warhammer Underworlds: Online
一月28 | Steel Sky Productions
多年来,《战锤》授权已用于一系列令人惊奇的游戏体验。然而,没有战锤游戏蔑视公约相当的优雅的战锤地下世界:在线 ; 桌面装饰和骰子策略经验。
通过一系列复杂但令人惊讶的机制,《战锤黑社会》 提供了今年您可能会发现的最深刻的竞争战略经验之一。它完美地融合了桌面创意和数字可访问性,并始终忠于其来源,同时帮助形成了几乎全新的概念。
女巫之火 – Witchfire
待定| The Astronauts
开发人员“宇航员”肯定表明了自己知道如何在首张热门专辑《消失的伊桑·卡特》中创造令人难以置信的世界和引人入胜的故事 ,但该游戏的“行进模拟器”称号却使一些人称其为“无聊”。好吧, Witchfire 看起来很无聊。
与Painkiller等纯粹的FPS游戏相比 , Witchfire 即将成为2020年最快,最生气的动作游戏之一。这款游戏可能会让 Doom 重新定位为现代动作导向FPS游戏之王。
森林之路 – Way to the Woods
待定| Anthony Tan
当它被发现是由青少年开发时,《森林之路》最初引起了相当多的关注。然而,在游戏起源的炒作逐渐 消失之后的几年,《森林之路》仍然看起来是地平线上最有趣的游戏之一。
在游戏中,您可以在各种环境下的童话故事旅程中控制两只鹿。尽管该项目的大部分游戏玩法仍然是个谜,但迄今为止,我们已经听到了游戏画面的优美性以及令人难以忘怀的配乐片段,这对于那些寻求梦幻般体验的人来说是一次值得冒险的冒险。
魔兽世界:暗影之地 – World of Warcraft: Shadowlands
待定| Blizzard Entertainment
如果说魔兽世界的艾泽拉斯之战扩张是一个令人失望的将是轻描淡写。一系列的坏主意,糟糕的更新和挥之不去的问题注定了艾泽拉斯之战,让人们有些疑惑,《魔兽世界》 将如何恢复。这个问题的答案始于Shadowlands。
凭借重新构想的水准系统和令人着迷的《魔兽争霸》传说,《暗影之地》有望成为多年来最雄心勃勃且可能是必要的魔兽世界扩展之一。是否能够消除已经造成的损害还有待观察,但是对于游戏大特许经营之一的这一有希望的补充,人们寄予厚望。