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歸因共識律 預知、收割、希望

歸因共識律

歸因共識律

一)歸因共識律

屌絲逆襲,成本最低,依賴資源最少,最容易突破上限的行業是什麼?

自媒體。

邏輯思維、十點讀書、佔豪、不二大叔、我走路帶風…這類自媒體篇篇10W+閱讀,日進斗金。

一些公眾號矩陣,手握千萬上億的粉絲,自媒體上市、融資、被天價收購的新聞層出不窮。

但西瓜數據和新榜的統計結果是,500萬公眾號,80%的公眾號閱讀1000 以下,大部分原創文章閱讀量2000以下。

幾個老弟坐下來琢磨,為什麼會有這麼大的差距?

秘密!

歸因共識律 預知、收割、希望

這些做大的號一定掌握了不為人知的秘密。

電商領域,每個細分類目都有強到逆天的店鋪,三隻松鼠成立的那一年,僅雙十一當天就銷售了800W,如今年銷70億,淨利潤3億。

失敗者網店遍地都是,每天都有店鋪在倒閉,到底是什麼原因導致這種情況?

電商大佬的成功,肯定有秘密。

短視頻火了好幾年,快抖兩個平台養活了一大批網紅,每個人都知道,拍短視頻能漲粉,粉絲多的大網紅非常賺錢。

不用上班,每天自由工作,被人膜拜,收入很高… 只要成了網紅,這一切就會成真。

小白們一頭扎進短視頻創業,每天拍段子累到吐血,有個老弟為了吸引粉絲關注,表演跳河,臨跳河前說了一句話“出名了就可以不用上班了!”,結果河水太淺,頭先著地,摔死了。

坐擁千萬粉絲,年入百萬千萬。

跳河頭先著地,把自己摔死了。

有些人隨便拍拍就能漲粉,有些人累死累活十幾個播放,為什麼差距這麼大?

抖音漲粉肯定有秘密!

只要掌握正確的方法,知道不為人知的秘密,肯定能出人頭地,迎娶白富美,走向人生巔峰。

以上便是凡人的神奇之處,面對任何事物,都會本能的歸因

天為什麼會打雷?為什麼會有生命?世界是怎樣形成的?

凡人思來想去,終於得出結論,盤古開天,女媧造人,雷公電母,天圓地方…

真因假因,並不重要,人們不相信真相,只相信自己願意相信的。

你非要告訴它們地球繞著太陽轉,它們會把你燒死。

這個世界的變化實在太快了,凡人的進化速度,已經跟不上時代發展了。

那些未知的事物,凡人拼盡全力去思考,終究免不了一場悲劇。

這樣的世界,這麼一群人,難免讓人感到無聊,是什麼原因導致它們錯誤歸因?

二)倚天屠龍

武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。

當年郭靖黃蓉,融了楊過的玄鐵重劍,鑄造出倚天屠龍,內含降龍十八掌、九陰真經等武功秘笈以及武穆遺書。

江湖傳說,得此刀劍,便掌控天下。

整個江湖的人都在找倚天屠龍,龍門鏢局被滅門,武當被陷害,張翠山和殷素素自殺,張無忌重傷…跌入深淵。

張無忌不但沒死,反而得到了久已失傳的《九陽真經》,有了神功秘籍,張無忌體內的寒毒被驅除,功力大進。

九陰真經這本武功秘籍確實很厲害,張君寶原本岌岌無名,接觸秘籍後,在武當山苦修九陽真經,結合道家秘籍沖虛圓通之功,融會貫通,自創武當功夫,成一代大師,自號三豐。

玄幻小說,主角資質平庸,偶遇逆天機緣,洗精伐髓,大道可期。

天難葬,地難滅,萬劫不壞,萬古不滅,自此逍遙,這是每個修行者的追求。

在修行中,最重要的是什麼?

上古功法,成神秘籍,大師引路!

任何一個屌絲,只要得到功法,有大師指點,便可一路橫推,越級挑戰,遇神殺神,遇佛殺佛。

主流大型單機遊戲,都會設定難度等級,新手、入門、大師、神人… 難度越高越難打。

所有遊戲的新手難度,隨便找個小學生就能通關。

碰到特別難的關卡,只要搜遊戲攻略,按照秘籍操作,便能順利過關。

電影、小說、遊戲、文學作品… 360度全方位立體無死角信息轟炸,都告訴凡人一個成功道理:上古秘籍、超級名師、逆天機遇。

凡人想到死都不會明白,你不成功,只是因為你不行。

給了秘籍,你也練不成。

給了名師,你也學不會。

給了機遇,你也抓不住。

造化神奇,萬物皆有所待,凡人雖蠢,但自有其用。

三)割韭菜plus

對想要年入百萬的人來說,他們思來想去,發現自己只是缺個年入百萬的方案。

此時,多發營銷賺錢案例,迎合群眾基因裡自帶的歸因錯誤,便能為自己賺錢。

一個方案要吸引人,最好故事化,一無所有的屌絲,得到大佬年入百萬的策劃案,賺到百萬身家,這種橋段最吸引看客。

親,想年入百萬?

只需3888元,買一套落地執行方案。

大家都知道自媒體很賺錢,面對陌生領域,小白們兩眼一摸黑,完全沒地方下手,這時候就會歸因,缺乏寫作技巧。

直接賣課,以“平台名+寫作訓練營”為課程名字,如:今日頭條寫作訓練營、知乎寫作訓練營、微博寫作訓練營… 這類課非常好賣。

小白們學了寫作秘籍,發現漲粉很慢,便會歸因,缺乏漲粉秘籍。

賣給它們裂變漲粉、暴粉、日引萬粉…

如果一個人每次做項目都失敗了,它會怎麼想?

缺大神帶!

於是它們便會到處拜師。

此時,收徒賺錢,就是一門很好的生意。

能客觀認知自己,知道自己需要什麼,並為之付出的人實在太少了。

歸因是人的天性,凡人有限的智力通常會歸因錯誤,但對我們而言,這些並不重要。

我來到這個世界不是為了讓人們變得更強,而是為了利用他們的缺點。

作惡?

這才是大善!

當年的老廢物,認為玩電腦、打遊戲,導致自家孩子學壞,於是瘋狂抵製網絡,給孩子電擊治療網癮。

這批孩子長大後,成了父母,同樣認為玩手機,導致自家孩子學壞。

在它們眼裡,遊戲的血液不能用紅色,喜羊羊動畫片涉嫌暴力…

知識即美德。

這批人活著,便是惡。

我們用文明、自由、陽光的手段做事,減少蠢貨基因的延續,此為懲惡,自己富起來,此為揚善。

四)共識效應

2010年前,許多沒見過世面的老東西,把打遊戲和吸毒歸為一類,打斷狗腿,送去電擊治療,是常有的事。

這群老不死的想破腦袋都不會明白,打遊戲居然能成為一個職業,還能賺很多錢。

當年被罵玩物喪志的廢物,如今卻被捧為英雄。

為什麼會出現這種情況?

共識!

那群喜歡玩遊戲的孩子長大了,他們在遊戲這件事情達成了共識,於是便有了電競產業。

人人皆言,比特幣沒有價值,比特幣割韭菜,比特幣的價值依舊很高,為什麼?

任何一個幣圈人,都會回答“共識”。

什麼共識?

小白們會說,大家都認為比特幣值錢,所以比特幣就值錢。

比特幣真正的價值共識是對“自由”的信仰。

這個世界總有那麼一批人,努力追求自由,這些人會去擁戴和追隨“去中心化”,這便是比特幣價值的本質。

Telegram軟件的創始人Durov,堅決捍衛自由,認為言論自由高於一切。

俄羅斯政府提出的刪帖、監管要求,全部被拒絕,然後就被查水錶了,但他們依舊沒有妥協,賣掉所有固定資產,不接受任何投資和監管,沒人知道他們的辦公地點,開發Telegram加密社交軟件。

這種對自由、隱私的共識,讓Telegram很快被大批人擁戴。

第一次ICO,據說募集了10億美金。

人類史上,還有很多類似的例子。

共識的力量,可以料事於先,提前佈局,可以凝聚一群陌生人,吸引一批追隨者,爆發出巨大的力量。

這個世界已經夠爛了,哥哥一直在傳播新共識。

希望的種子已經種下,終會發芽。

本文髮布於無極江湖,轉載自微信公眾號無極領域。

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