一)歸因共識律
屌絲逆襲,成本最低,依賴資源最少,最容易突破上限的行業是什麼?
自媒體。
邏輯思維、十點讀書、佔豪、不二大叔、我走路帶風…這類自媒體篇篇10W+閱讀,日進斗金。
一些公眾號矩陣,手握千萬上億的粉絲,自媒體上市、融資、被天價收購的新聞層出不窮。
但西瓜數據和新榜的統計結果是,500萬公眾號,80%的公眾號閱讀1000 以下,大部分原創文章閱讀量2000以下。
幾個老弟坐下來琢磨,為什麼會有這麼大的差距?
秘密!
這些做大的號一定掌握了不為人知的秘密。
電商領域,每個細分類目都有強到逆天的店鋪,三隻松鼠成立的那一年,僅雙十一當天就銷售了800W,如今年銷70億,淨利潤3億。
失敗者網店遍地都是,每天都有店鋪在倒閉,到底是什麼原因導致這種情況?
電商大佬的成功,肯定有秘密。
短視頻火了好幾年,快抖兩個平台養活了一大批網紅,每個人都知道,拍短視頻能漲粉,粉絲多的大網紅非常賺錢。
不用上班,每天自由工作,被人膜拜,收入很高… 只要成了網紅,這一切就會成真。
小白們一頭扎進短視頻創業,每天拍段子累到吐血,有個老弟為了吸引粉絲關注,表演跳河,臨跳河前說了一句話“出名了就可以不用上班了!”,結果河水太淺,頭先著地,摔死了。
坐擁千萬粉絲,年入百萬千萬。
跳河頭先著地,把自己摔死了。
有些人隨便拍拍就能漲粉,有些人累死累活十幾個播放,為什麼差距這麼大?
抖音漲粉肯定有秘密!
只要掌握正確的方法,知道不為人知的秘密,肯定能出人頭地,迎娶白富美,走向人生巔峰。
以上便是凡人的神奇之處,面對任何事物,都會本能的歸因
天為什麼會打雷?為什麼會有生命?世界是怎樣形成的?
凡人思來想去,終於得出結論,盤古開天,女媧造人,雷公電母,天圓地方…
真因假因,並不重要,人們不相信真相,只相信自己願意相信的。
你非要告訴它們地球繞著太陽轉,它們會把你燒死。
這個世界的變化實在太快了,凡人的進化速度,已經跟不上時代發展了。
那些未知的事物,凡人拼盡全力去思考,終究免不了一場悲劇。
這樣的世界,這麼一群人,難免讓人感到無聊,是什麼原因導致它們錯誤歸因?
二)倚天屠龍
武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。
當年郭靖黃蓉,融了楊過的玄鐵重劍,鑄造出倚天屠龍,內含降龍十八掌、九陰真經等武功秘笈以及武穆遺書。
江湖傳說,得此刀劍,便掌控天下。
整個江湖的人都在找倚天屠龍,龍門鏢局被滅門,武當被陷害,張翠山和殷素素自殺,張無忌重傷…跌入深淵。
張無忌不但沒死,反而得到了久已失傳的《九陽真經》,有了神功秘籍,張無忌體內的寒毒被驅除,功力大進。
九陰真經這本武功秘籍確實很厲害,張君寶原本岌岌無名,接觸秘籍後,在武當山苦修九陽真經,結合道家秘籍沖虛圓通之功,融會貫通,自創武當功夫,成一代大師,自號三豐。
玄幻小說,主角資質平庸,偶遇逆天機緣,洗精伐髓,大道可期。
天難葬,地難滅,萬劫不壞,萬古不滅,自此逍遙,這是每個修行者的追求。
在修行中,最重要的是什麼?
上古功法,成神秘籍,大師引路!
任何一個屌絲,只要得到功法,有大師指點,便可一路橫推,越級挑戰,遇神殺神,遇佛殺佛。
主流大型單機遊戲,都會設定難度等級,新手、入門、大師、神人… 難度越高越難打。
所有遊戲的新手難度,隨便找個小學生就能通關。
碰到特別難的關卡,只要搜遊戲攻略,按照秘籍操作,便能順利過關。
電影、小說、遊戲、文學作品… 360度全方位立體無死角信息轟炸,都告訴凡人一個成功道理:上古秘籍、超級名師、逆天機遇。
凡人想到死都不會明白,你不成功,只是因為你不行。
給了秘籍,你也練不成。
給了名師,你也學不會。
給了機遇,你也抓不住。
造化神奇,萬物皆有所待,凡人雖蠢,但自有其用。
三)割韭菜plus
對想要年入百萬的人來說,他們思來想去,發現自己只是缺個年入百萬的方案。
此時,多發營銷賺錢案例,迎合群眾基因裡自帶的歸因錯誤,便能為自己賺錢。
一個方案要吸引人,最好故事化,一無所有的屌絲,得到大佬年入百萬的策劃案,賺到百萬身家,這種橋段最吸引看客。
親,想年入百萬?
只需3888元,買一套落地執行方案。
大家都知道自媒體很賺錢,面對陌生領域,小白們兩眼一摸黑,完全沒地方下手,這時候就會歸因,缺乏寫作技巧。
直接賣課,以“平台名+寫作訓練營”為課程名字,如:今日頭條寫作訓練營、知乎寫作訓練營、微博寫作訓練營… 這類課非常好賣。
小白們學了寫作秘籍,發現漲粉很慢,便會歸因,缺乏漲粉秘籍。
賣給它們裂變漲粉、暴粉、日引萬粉…
如果一個人每次做項目都失敗了,它會怎麼想?
缺大神帶!
於是它們便會到處拜師。
此時,收徒賺錢,就是一門很好的生意。
能客觀認知自己,知道自己需要什麼,並為之付出的人實在太少了。
歸因是人的天性,凡人有限的智力通常會歸因錯誤,但對我們而言,這些並不重要。
我來到這個世界不是為了讓人們變得更強,而是為了利用他們的缺點。
作惡?
這才是大善!
當年的老廢物,認為玩電腦、打遊戲,導致自家孩子學壞,於是瘋狂抵製網絡,給孩子電擊治療網癮。
這批孩子長大後,成了父母,同樣認為玩手機,導致自家孩子學壞。
在它們眼裡,遊戲的血液不能用紅色,喜羊羊動畫片涉嫌暴力…
知識即美德。
這批人活著,便是惡。
我們用文明、自由、陽光的手段做事,減少蠢貨基因的延續,此為懲惡,自己富起來,此為揚善。
四)共識效應
2010年前,許多沒見過世面的老東西,把打遊戲和吸毒歸為一類,打斷狗腿,送去電擊治療,是常有的事。
這群老不死的想破腦袋都不會明白,打遊戲居然能成為一個職業,還能賺很多錢。
當年被罵玩物喪志的廢物,如今卻被捧為英雄。
為什麼會出現這種情況?
共識!
那群喜歡玩遊戲的孩子長大了,他們在遊戲這件事情達成了共識,於是便有了電競產業。
人人皆言,比特幣沒有價值,比特幣割韭菜,比特幣的價值依舊很高,為什麼?
任何一個幣圈人,都會回答“共識”。
什麼共識?
小白們會說,大家都認為比特幣值錢,所以比特幣就值錢。
比特幣真正的價值共識是對“自由”的信仰。
這個世界總有那麼一批人,努力追求自由,這些人會去擁戴和追隨“去中心化”,這便是比特幣價值的本質。
Telegram軟件的創始人Durov,堅決捍衛自由,認為言論自由高於一切。
俄羅斯政府提出的刪帖、監管要求,全部被拒絕,然後就被查水錶了,但他們依舊沒有妥協,賣掉所有固定資產,不接受任何投資和監管,沒人知道他們的辦公地點,開發Telegram加密社交軟件。
這種對自由、隱私的共識,讓Telegram很快被大批人擁戴。
第一次ICO,據說募集了10億美金。
人類史上,還有很多類似的例子。
共識的力量,可以料事於先,提前佈局,可以凝聚一群陌生人,吸引一批追隨者,爆發出巨大的力量。
這個世界已經夠爛了,哥哥一直在傳播新共識。
希望的種子已經種下,終會發芽。
本文髮布於無極江湖,轉載自微信公眾號無極領域。