相信良多童鞋都没有履历过12年前的笑傲江湖收集版!也许你们会觉的只不外是一个12年前的网游游戏而已!可是,你们要晓得,笑网,真的是一个典范,是一个里程碑式作品,是全亚洲的第一款3D网游!
下面就引见一下以笑傲江湖为题材的游戏,及其研发过程!包罗此刻完满带来的在我们面前的这一款笑傲江湖!
1999年之前,金庸小说的游戏改编权是由智冠科技所有,其旗下金庸小说的作品有《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《鹿鼎记》、《金庸群侠传》等2D武侠游戏作品,此中《金庸群侠传》轩辰相信老一点的玩家年轻时,或者小的时候都玩过都晓得,也可谓一段典范!
1999岁尾,昱泉国际颁布发表即将推出全3D的《笑傲江湖》,这一刻,昱泉照顾者《笑傲江湖》开创了亚洲3D RPG的新纪元。
昔时除了完满的前身洪恩软件的《自在与荣耀》是个3D计谋游戏之外,3D的《笑傲江湖》在其时亚洲的游戏财产里,算是并世无双的!除了上述两款作品,整个亚洲也没有任何一款3D游戏。哪怕此刻的亚洲游戏巨头,韩国的NCsoft也只是方才成立两年!也许大师没有印象,提及一点其时大师熟知的游戏:大宇《仙剑奇侠传》正在改版;金山的西山居《剑侠情缘2(单机版)》将近出山。
所以说其时《笑傲江湖》的推出所带来的影响是很大的,想想我那时候还小,仅仅只在玩着《仙剑》和《金山群侠传》还有阿谁陈旧的红警!都只是在2D的根本上,所以《笑傲》3D的出生避世,让所有游戏玩家都为之惊讶!但愿进入3D的世界,所以其时《笑傲》的发售,发卖量最终冲破五十万套,是其时中国单机游戏的最高发卖记载。
2001年,《笑傲江湖2之五岳剑派》正式发布。这个《笑傲江湖》的续作初次采用了Y2K3DRT手艺引擎,带来的视觉享受是其时所没有的。《笑傲江湖2之五岳剑派》的场景气概,是国人独有的水墨画风,试想其时玩家们的感触感染吧!
2001年,《笑傲江湖收集版》在这一年降生了!能够说,这是国人网游的一个里程碑式作品吧!说真的,在这段年代里,我的印象深刻的游戏,也只要《笑网》和《决战》!好吧,由于我还有点小,跟着哥哥玩的也接触的不多!!!
2002年4月,昱泉笑傲的第三部作品《笑傲江湖二别传东方复兴》正式发售。这一次的《笑傲江湖二别传东方复兴》有所立异,是一款横跨单机版与收集版游戏鸿沟的出格之作,在原有保守的单机版游戏根本上,插手3种巧妙奇特的链接体例,玩家不只能够本人玩,还连入收集游戏《笑傲江湖收集版》和大师一路玩。
昱泉所带来的《笑傲江湖》单机三部曲完全能够说是开创了国人的3D RPG的新纪元,是国人3D游戏的宗师级作品,影响了一代武侠游戏快乐喜爱者。
下面就说说此刻我们所关心的《笑傲江湖OL》的前身,其时昱泉的《笑傲江湖收集版》!也就是经常嘴里说的《笑网》!
此刻国内网游的快餐化导致了良多玩家对于国内网游的吐槽,不外,其时的网游,仍是有良多典范的!好吧,其时我还真不晓得!可是说起来,确实也是!有此刻我们最来拿来比力的金山的《剑网3》的前生《剑侠情缘ol》,有《刀剑》还有的呢就是《流星蝴蝶剑!当然,《笑网》也是必需有的!!!
话说,以此刻的目光去看《笑网》,画面确实差了太多太多!可是我们能够想一想,在其时,《笑网》可是亚洲第一款3D网游,游戏中的山岳细雨不再是2D中的平面丹青!而是很立体的展示在你面前!你想其时是个什么样的感受!其时《笑网》曾经有了此刻网游所具有的良多工具!
不外,究竟《笑网》仍是停下了他的程序,由于物品复制,昱泉没有法子无处理的物品复制。也许是前期没无意识到的问题,在设想上的认识和预备不足,无法处理物品的复制问题,导《笑傲江湖收集版》在2006年4月20日的停运。直到昱泉预备推出新版《笑网》,也就是现在的《笑傲江湖online》
本来玩家们只是关心着已确定《流星蝴蝶剑ol》。可是,玩家们却惊讶的发觉了《笑傲江湖ol》的海报!玩家们起头等候,可是,却发觉完满时空(完满其时还叫完满时空,在2011年改名的完满世界,好吧!我能够认为黑1的笑傲是完满时空研发的,此刻的笑傲是完满世界研发的,好吧,轩辰在这里开个打趣!!!)获得笑傲江湖产物线,所以《笑傲江湖OL》起头了在完满的过程!
2008年12月:完满时空正式颁布发表,成功获得《笑傲江湖》产物线日:完满时空召开电线年财报。在会议上,池宇峰透露了完满的新游戏开辟打算,此中出格提到《笑傲江湖》已起头开辟。
2009年7月3日:媒体记者应邀看望完满时空总部笑傲江湖组,披露《笑傲江湖收集版》的最新研发情况。
完满时空在京召开《笑傲江湖OL》产物预密告布会,完满时空互动文娱公司总裁竺琦颁布发表该产物次要面向华语市场,将于来岁第二季度正式推出,初次外部测试放置在本年下半年。(竺琦说的话就跟个放PI一样,好吧,不淡定了,大师谅解轩辰的吐槽!)
黑盒第一次测试!(初次从玩家的角度,对游戏独创的武学系统弄法进行了全面测评。)嗯,大师该当都晓得了吧!归正给我最大的影响就是,PK冠军可是个美女哦,如图!
上海CJ,《笑傲江湖》发布会,名为“看见将来”,在寂静了一年之后,笑傲总算有了动静!本来,完满决定舍去了黑盒一测时候才用的引擎,采用了完满本人研发的Angelica 3引擎,以但愿可以或许在画面上带来质的改变!发布会的全体基调在于“立异”二字。通过现场视听传染,力求让与会者全面感遭到笑傲属于“将来级”的游戏制造尺度。同时在发布会上提及了“江湖LIVE”的概念!来注释《笑傲江湖》所有的奇特弄法!并在发布会后透露岁尾进入新的测试阶段!
2012年11月23号:黑色第二次测试(前锋品鉴评测),黑盒第二次的测试也就是我们此刻面前的这一版《笑傲江湖OL》,所以在弄法和所带来的爆料就不逐个申明了!
不晓得还有没有第三次或者第四次封测!通过乐水的言语,申明是有的。可是仍是要看测试的环境来放置之后的测试!所以想晓得公测的列位童鞋不要急,为了可以或许玩一个完整并如心的《笑傲江湖OL》,多多关心二测和当前能否会有的三测!对完满提出看法或者建议!
我们曾经期待了5年,为什么还能等这么短短的几个月!虽然一测呈现了这么多的问题!可是乐水的辩驳和文字君为我们带来的爆猜中不难看出,完满仍是带有很大的诚意!
所以我抱着但愿,等候即将到来的二测,也但愿二测可以或许不竭的处理呈现的问题!
最初呢,轩辰仍是想多絮聒几句!二测激活码有1W-2W!这是相对来说良多的!从每天各大论坛和官方的发放量就能看出!又由于一测激活的玩家能够间接参与二测!所以良多资深玩家再不需要取得激活码!!
综上所述,只需没有获得激活码的列位童鞋,当真勤奋去加入论坛勾当,是有很大很大的机遇获得二测激活码的!!!
举办这么多的勾当,列位版主是很费时间、费精神的!但愿列位童鞋理解,不要再发出牢骚!
也预祝列位没有码的童鞋RP大发!!!(其实我想哭,我也还没激活码,啊啊啊啊啊啊)
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文章标题:笑傲江湖14年历程 完美笑傲的诞生历程