江湖杂谈》本期专访:CG制作团队大呈印象——林智强_剑网3_剑侠情缘3_剑侠3-多玩游戏网-提供最新剑网3插件下载

  剑三开篇之初的CG仍然让人记忆犹新,玩家每每建立新号之时仍愿重温一番那惊心动魄的武侠剧情——唐简救李复。而继 “血龙出渊”之后,剑三近期将迎来其最新版本——“新剑网3”,除去众人等得望眼欲穿的新职业五毒外,相应的CG也更是

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  让玩家翘首以待。为此,金山再次诚邀大呈印象倾力打造全新CG,老的团队,新的故事,交织出的效果又将如何?为了众玩家期待,为了满足大家的求知求解求各种的心理,我们在第一时间联系了本次CG制作团队大呈印象,给大家来一次“亲密接触”。

  新的CG不仅寄予了玩家的众望,更是倾注了大呈印象的心血,不仅要运用之前3D动画视频的技术,还要将动画与现实人物相结合。在众多游戏走美女火辣路线来吸引玩家的今天,大呈印象却坚持着剑侠情缘的氛围,这样的坚持是否能赢得喝彩?新的CG又有怎样的波澜起伏呢?

  一间破屋可以出诗圣,一间陋室可以蕴诗豪,而大呈印象的起家仅仅是一群散人般的技术宅,又是怎样的机缘巧合让他们发展到现今这样的团队呢?

  如果说大呈印象接的第一个项目就是剑网三的CG,那么称其一炮而红一点也不为过,这也不难解释为何金山在筹措新剑网3的CG时毫不犹豫地再次选择了大呈印象。

  林智强当然是有的,《新剑网3》CG动画制作中,我们在角色皮肤质感的处理上,场景效果的控制上都有一定的进步,里面有上次的角色,但大多都是新角色,风格上是差不多,画面更细腻!

  林智强:对,剧情大框架是金山提供的,细节我们有一定的创作空间,在场景和镜头,还有动作设计等等上都有我们的创意,这次我们会让王遗风和谢渊这两个在剑侠情缘世界中顶尖的人物和一个新出场的大魔头pk,这段应该还是挺让人期待的。

  林智强:确实这次金山市场方的想法也比较巧妙,我们会采用一种还挺特别的方式来结合实拍和3D效果,然而又符合剑三这个游戏的定义,我们可能不会走美女火辣图的路线,可能在吸引眼球上会弱点,但我们感觉这更符合剑侠情缘的氛围,符合这个在游戏圈里的一首传唱经久的经典老歌。

  林智强:在中期和后期之间,项目时间非常紧,我们正在加班加点地赶制.希望能尽快呈现在大家面前。

  林智强:会!一样会有精彩的打斗和更细腻的画面,包括上版本里没有的群战,场面会比上版本大。

  林智强:我们其实也很想延续上个片子的故事和思路,但游戏宣传片,还是要以宣传为主,这次的故事和创意完全围绕着新的剑侠情缘版本来设计,从画面和激烈程度上是会超越上个版本的。

  林智强:看过,有的相当不错,能看出功底,至少花了很多功夫和时间,这些同行们很优秀也很让人敬重。

  林智强:最直接的感觉是,剑三是经典,要好好做,但压力满大的,上个版本花了很长的时间,在剧情上做的很完善,这个版本一定要超越它,虽然在技术上比原来好很多,但还是很有压力。

  不知道为什么,可能剑三在游戏圈的位置和它有很多粉丝,剑三的粉丝真的不少,它可能不是一款很赚钱的网游,但他绝对是一个很有历史,或者在游戏历史上有闪光的游戏,我们给它做片子是荣幸,不知道自己和公司会不会辜负粉丝的期望。

  林智强:我给大家看几个新出场的角色吧,更多的图金山现在不让放哦,但随着推广期的临近会有越来越多的图片甚至视频呈现给大家,希望大家以后多多捧场多给《新剑网3》助助威。

  林智强:北京大呈印象文化传播有限公司是一家专门制作游戏cg动画的公司,公司团队始创于2001年,由同圈子里多个行业的人比如电影,广告,游戏,动漫等,组合组建而成。

  正式注册组建于2008年,同年夺得数字图象中国节优秀短片奖,2009年作品获得cgdc中国区动画代表展出,现在团队主要成员有30多人,这30多人是纯制作人员,我们公司没有市场和行政人员(笑),可以说林智强的成员都是一群技术宅,我们更多的精力是专注在项目制作上。

  成立到现在的几年里,宅并专注品质的大先后制作了《剑网3》、《剑侠世界》、《龙》、《成吉思汗》、《西游天下》、《天境》、《独孤九剑》、《功夫2》、《凡人修仙传》、等等在游戏宣传片领域近二十部作品,当然还有我们引以为傲的08年《剑网3CG》!

  林智强:正式成立团队是因为老剑网3CG这个项目,那时候想好好的做一个片子,原来松散的工作形式肯定是不行了,所以一咬牙就干了,遇到的困难不少,当时场地经费上都非常紧张,其实兜里没剩什么钱了,还得装着资金充足的样子以保证给团队稳定感。

  团队磨合上也走了很长的路,要保证项目能按质量要求出来,还得看看口袋里的钱能招聘的起什么级别的人才。后面我们找的都是感觉很有潜力的人才来培养,现在看来是非常正确的,都成顶梁柱了。

  开心的事也有很多了,那时候经费有限,愁找不到合适的房子,后面找到中介那,中介仔细问了我们的情况,最后决定把他们的店面租一半给我,呵呵,当时挺高兴的,地段还不错,就是窗子上都是中介的广告,带客户来的时候都要把窗帘拉上,怕人家以为我们是皮包公司。

  林智强:对,确切的说是因为要做《剑网3》才成立的公司,说起接《剑网3》的项目要从和金山的第一次合作开始, 一个叫《剑侠世界》的项目现在感觉这个项目就是剑三的一个大测试。

  呵呵,剑侠世界的时候,金山在网上发了帖子,说寻找中国高水平的动画团队,我们忐忑的就拿作品去了,当时竞争非常激烈,我们没有任何优势,没有公司实体等等,最终我们拿下来了,现在想起来,我们准备的非常充分,甚至做了完整的角色测试已证明能力,可能是我们的诚意脱颖而出了吧。

  后面我们《剑侠世界》的项目做的还算不错,后面《剑网3》也就顺利地签订下来了,当然也是做了一定的测试的。

  林智强:不敢说质量是最好的,但性价比一定是最好的,而且我们没有把项目当一个活做,每个都是一个作品,都是我们自己的作品,我们到后期几乎就是不计成本的。

  最表面的例子,08年《剑网3》的项目合同签订的是3分钟,但我们一遍遍的调整修改后,感觉3分钟已经不能够表现我们的脚本和想法了,我们最终为了保证到质量做到了5分钟,这种例子很多的,很多圈内人都说我们是傻子,也确实就是这帮傻子在苦苦经营这个以作品和片子为出发点的公司。

  林智强:这个好像没有,很忙,一般不允许他们玩网络游戏,单机游戏是鼓励的,因为我们做这行的,知道这些游戏很好玩,这得忍。

  林智强:看过,有的相当不错,能看出功底,至少花了很多功夫和时间,这些同行们很优秀也很让人敬重。

  林智强:最直接的感觉是,剑三是经典,要好好做,但压力满大的,上个版本花了很长的时间,在剧情上做的很完善,这个版本一定要超越它,虽然在技术上比原来好很多,但还是很有压力。

  不知道为什么,可能剑三在游戏圈的位置和它有很多粉丝,剑三的粉丝真的不少,它可能不是一款很赚钱的网游,但他绝对是一个很有历史,或者在游戏历史上有闪光的游戏,我们给它做片子是荣幸,不知道自己和公司会不会辜负粉丝的期望。

  林智强:当然,要祝我们的《新剑网3》,火爆上线,天天爆满,但这个有点俗,我祝大家能在《新剑网3》里面找到一个动情地故事和情节,留下一个难忘的感动,我感觉《新剑网3》是完全可以达到这点的,这对与玩家不也是件很美好的事情么。

  采访到此就结束了,跟大呈印象的林智强筒子聊天很开心。 真心祝福他们的团队继续发展壮大,做出更好的作品,让大家享受到更多视觉上的盛宴。

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